仙灵契约
【仙灵契约】
玩家满足一定条件后,可拥有一个可爱的仙灵相伴左右,每个仙灵拥有不同的战斗能力。
合成符文可增加玩家属性,满足一定条件可开启仙灵技能

【开启条件】
人物达到85级,将自动接取仙灵引导任务,完成任务后即可开启仙灵系统
完成引导任务后,玩家可使用20个仙灵之息兑换一个随机仙灵。如果对仙灵不满意,可使用5个仙灵之息变换仙灵

【仙灵类型】
“幽灵”拥有特殊效果-勇气:有概率使下回合攻击力提高10%
“水灵”拥有特殊效果-通灵:有概率使下回合法强提高10%
“福灵”拥有特殊效果-祈福:有概率使下回合倒地时必定神佑
“海灵”拥有特殊效果-不屈:有概率使下回合免伤15%
“精灵”拥有特殊效果-幸运:有概率自动解除封印效果

【符文属性】
在仙灵界面使用3个仙灵石,可合成一个随机符文,80%概率生成普通符文,15%概率生成高级符文,5%概率生成稀有符文
不同品质符文数值范围为:普通(4~7)、高级(8~9)、稀有(10~10)
每个符文有2条属性,每条属性值范围为:2~5
2个相同品质的符文可重置成1个同品质随机符文,4个相同品质的符文可进阶成1个更高品质的随机符文
1号-牺牲:体质+随机
2号-精神:魔力+随机
3号-英勇:力量+随机
4号-诚实:耐力+随机
5号-荣誉:敏捷+随机
6号-谦卑:随机+随机
7号-公正:随机+随机
8号-怜悯:随机+随机

【仙灵技能】
只有最高等级的稀有符文才可以触发仙灵技能(3个主动和1个被动技能),具体门派仙灵技能信息请查看仙灵界面
仙灵技能一激活:稀有牺牲符文--稀有精神符文--稀有荣誉符文
仙灵技能二激活:稀有精神符文--稀有英勇符文--稀有谦卑符文
仙灵技能三激活:稀有英勇符文--稀有诚实符文--稀有公正符文
仙灵技能四激活:稀有诚实符文--稀有荣誉符文--稀有怜悯符文
兽王宗:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 战争践踏(主动) | 需要变身(任意姿态),临时提高攻击力攻击目标,使目标在2回合内无法攻击和使用法术;首回合冷却,使用后冷却3回合 |
| 河东狮吼(主动) | 对敌方5个单位造成大量物理伤害,如果目标是宠物且无勇敢技能,则有一定概率被吓跑;使用后冷却5回合 |
| 狂暴之怒(主动) | 解除自身封印状态,提高自身10%攻击力,但物防减少10%,持续5回合;使用后冷却4回合 |
| 无畏(被动) | 气血不足一半时,所造成的伤害结果增加10% |
云影阁:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 嗜血湮灭(主动) | 不需要消耗能量,攻击5个目标,每击杀1个目标,恢复自身15%气血上限;首回合冷却,使用后冷却5回合 |
| 月夜帷幕(主动) | 用夜幕保护自己和目标队友,所受伤害减少20%,并获得夜战效果,持续4个回合;使用后冷却4回合 |
| 血月暗刺(主动) | 攻击单个目标并标记,使其本回合受到所有伤害增加10%,回合末如果目标血量低于20%,则会使目标流血致死,伤害不超过等级*30,;使用后冷却3回合 |
| 暗律(被动) | 回合末即使人物倒地也可回复能量,倒地情况最多恢复至3点能量 |
天音寺:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 妙手仁心(主动) | 临时提高大量速度复活队友;使用后冷却3回合 |
| 佛怜众生(主动) | 为所有携带妙法莲花状态的友方目标按较低比例立即结算治疗值并附加慈悲状态1回合。慈悲,受到伤害降低80%,受到1次伤害后状态消失;使用后冷却5回合 |
| 万物回春(主动) | 对我方全体目标使用,恢复一定气血;使用后冷却5回合 |
| 佛光(被动) | 受到的法术伤害结果减少12% |
灵台山:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 雷咒三魂(主动) | 召唤3色天雷,攻击目标,造成固定伤害,一定概率造成双倍伤害。每次释放叠加人物等级*0.5的额外固定伤害持续整场战斗(最多叠加人物等级*4的额外固定伤害);使用后冷却3回合 |
| 群封术(主动) | 封印敌方法术,最多作用3个目标,不优先选取已被封印的单位下回合休息;使用后冷却5回合 |
| 镇魂塔(主动) | 临时提高命中,封印目标法术和普通攻击,并造成固定伤害,封印效果只持续2回合;使用后冷却4回合 |
| 凝神(被动) | 回合末20%概率清除封印效果 |
幽冥殿:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 借尸还魂(主动) | 复活一个友方倒地的鬼魂宠物;使用后冷却5回合 |
| 死亡凋零(主动) | 对敌方5个目标使用,使目标每回合损失10%气血(不超过等级*15),持续5回合;使用后冷却4回合 |
| 幽冥结界(主动) | 对我方全体目标使用,回合末恢复15%已损失气血;使用后冷却3回合 |
| 冥使(被动) | 被动提高5%速度 |
水晶宫:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 龙腾九天(主动) | 强大的水系群体法术,攻击敌方8个目标;首回合冷却,使用后冷却4回合 |
| 四海狂雷(主动) | 对敌方所有单位造成大量固定伤害,额外扣除造成伤害50%的魔法值;使用后冷却5回合 |
| 怒火如龙(主动) | 连续召唤2条火龙,优先攻击同一目标,下回合需要休息;首回合冷却,使用后冷却3回合 |
| 龙威(被动) | 法术暴击概率提高3% |
凌霄殿:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 天罡-五雷轰顶(主动) | 对5个敌方单位使用,减少目标25%当前气血;天罡状态下根据耗蓝量造成额外伤害,额外伤害不超过技能等级*10。该技能总伤害上限不超过技能等级*28。使用后冷却4回合 |
| 地煞-截煞聚气(主动) | 对5个友方单位使用,在一定回合内持续恢复气血;地煞状态下使用增加一定初始回复量。使用后冷却5回合 |
| 天罡-天罡剑影(主动) | 临时提高攻击力,连续攻击敌方两次,使目标本回合攻击力或法强降低10%;天罡状态下根据耗蓝量造成额外伤害,额外伤害不超过技能等级*10。使用后冷却3回合 |
| 戒律(被动) | 受到的封印回合数减半,但不少于2回合 |
火云洞:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 火甲(主动) | 临时提高速度对敌方使用,附带一次较低伤害的冥火爆轰,自己受到伤害减少10%;受到物理单位攻击时,有概率使用冥火爆轰反击目标,造成一半伤害;使用后冷却5回合 |
| 冰封万里(主动) | 强大的水系群体法术,攻击敌方6个目标,有一定概率冰冻目标;首回合冷却,使用后冷却4回合 |
| 死亡爆焰(主动) | 召唤一次强大的火系单体法术,必定暴击,下回合需要休息;首回合冷却,使用后冷却3回合 |
| 灼透(被动) | 无视目标5%法防 |
天策府:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 刀光剑影(主动) | 攻击目标4次,使用后进入虚弱状态;使用时气血不低于50%;若击倒目标会使目标被禁魂,持续2回合;首回合冷却,使用后冷却5回合 |
| 多多益善(主动) | 攻击敌方单体,造成30%溅射伤害,并使自己6回合内每次单体攻击都将造成30%溅射伤害;使用后冷却4回合 |
| 索命(主动) | 临时提高速度使用,是自己在三回合内获得神佑效果,恢复20%气血,神佑最多触发3次;锁命状态下,破釜沉舟不进入休息状态;使用后冷却3回合 |
| 杀气(被动) | 物理攻击时造成必杀几率提高3% |
天荒城:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 九霄雷动(主动) | 雷系群体法术,随机攻击5个单位且60%概率附加电芒效果,持续2回合;首回合冷却,使用后冷却5回合 |
| 岩脊穿刺(主动) | 土系单体法术,攻击时为目标附加石化状态,持续2回合;并为自身回复此次伤害值30%的气血,使用后休息1回合。首回合冷却,使用后冷却5回合 |
| 星宇(主动) | 对自身释放,临时扩充1个星位,持续12回合;若使用时回合数为单数则产生1颗天星,双数则产生1颗荒星。首回合冷却,每场战斗只能释放1次 |
| 雷极(被动) | 增加2%的法术暴击概率与法术忽防 |
平顶山:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 丹火妙心(被动) | 在战斗中使用和受到药品恢复气血、魔法的效果提高25% |
| 乱世妖仙(被动) | 对血量低于40%的单位额外造成15%的伤害 |
| 万法破敌(主动) | 消耗所有蓝量,对单个目标造成等量的固定伤害,同时扣除目标对应蓝量(造成伤害与扣除蓝量最高不超过等级x30),对npc造成伤害时必定暴击。 |
| 剑芒(被动) | 增加自身2%物理暴击和物理忽视。 |
月宫:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 海月潮生(主动) | 为1个友方目标附加护盾,持续1回合,首回合冷却1回合,使用后冷却5回合。护盾未被击破时,目标被攻击会恢复与消耗护盾值等量的气血,不恢复伤势;新月时附加少量护盾,弦月时附加大量护盾,满月时附加大量护盾且护盾持续2回合。 |
| 潮汐(主动) | 满月时无法使用。为1个友方目标刷新处于使用后冷却状态的所有主动技能(包括装备特技),每场战斗对同一目标只能刷新1次技能冷却状态,使用后冷却5回合。此技能无法被刷新冷却。 |
| 单桂挂月(主动) | 满月时无法使用。使用固定200的出手速度复活1个友方目标,使用后冷却4回合 |
| 霜华(被动) | 增加额外效果,月相变化变为新月、弦月、满月、满月、弦月、新月 |
盘丝岭:
| 技能名称 | 技能效果 |
| 化茧成蝶(主动) | 消耗120点愤怒,作用1名友方玩家,使目标获得化茧效果。化茧:持续3回合,pve/pvp环境下,化茧单位死亡时,自动复活并恢复100%/50%气血(无视禁魂效果),触发该复活后解除该buff。前2回合冷却,使用后冷却99回合 |
| 情丝万缕(主动) | 作用已方全体,将所有存活单位的气血和伤势重新平均分配,并且平均后恢复全体15%当前气血和获得8%物理减伤1回合。使用后冷却8回合 |
| 缚灵锁(主动) | 作用于1个敌人,使对方和自己3回合无法行动(法宝可正常使用,对boss失效),对方受到伤害增加15%,自身受到伤害减少25%,当有一方倒地或驱散时解除双方效果(可被单体驱散)。首回合冷却,使用后冷却5回合 |
| 魔蛛身躯(被动) | 自身被攻击时,千丝/万毒状态下有15%概率使对方获得千丝缠绕/生命汲取,触发后冷却1回合 |

